indienova.com/groups/post/102406
发起:mioku 又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示……同时也加入的敌对单位攻击和夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。……随后要介绍的是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
在这里,我们不能使用设置变量来把monster_final设置为最后创建的单位组,原因是【创建单位】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个新的单位组……逻辑内容如下:一个需要注意的地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有被分类到【单位组】这个类别,而是被分类到了……在变量窗口中添加两个全局变量,一个是计时器,一个是计时器窗口
indienova.com/u/0910420103/blogread/27209
一个典型的战棋游戏回合往往是:我方单位行动并攻击,敌方单位行动并攻击。……受到攻击的单位就改变了。……其实,保护建筑,位移机制,地形要素在三国志11里就已经出现过。但是两者的体验是截然不同的
indienova.com/game/you-are-my-sanctuary
什么时候 传达给谁 都不知道寻找着 寻找着那失散已久的星星等候着 等候着我的亲人 或者命运带走我的寒冷……一个人居住在长辈留下的房子里,为了业务方便把家里当成了临时货仓。……同样的那天,不散的雾化作暴雨,在公园树下躲雨的他,意外地遇见了—— 【关于这个游戏】《雨鸦》是一款灰色治愈风格的剧情向解谜游戏
indienova.com/steam/game/2132840
不论你是硬核玩家还是萌新,都能在这款卡牌构建roguelike里找到乐趣!……如果你是萌新,魔堡围攻将是入坑卡牌构建roguelike的不二之选;如果你是大佬,高阶地狱难度里你可以尽情受苦……统治包含:6大种族,每个种族拥有9种英雄变体,31个单位和法术,以及22种升级;34个敌人单位和14个首领
indienova.com/game/deliverance-and-reign
不论你是硬核玩家还是萌新,都能在这款卡牌构建 roguelike 里找到乐趣!……如果你是萌新,魔堡围攻将是入坑卡牌构建 roguelike 的不二之选;如果你是大佬,高阶地狱难度里你可以尽情受苦……每层关底,你可以选择回撤,安全带走你发现的财宝并强化自身;或者选择继续深入探寻更丰厚的宝藏,前提是你能活着把它们带走
版本:Early Access
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